JOBS porque crecimi...
 
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JOBS porque crecimiento es poder !  

 

Kenxxxito
Registrado: hace 5 meses
Respuestas: 7
12 mayo, 2020 23:28  

Bienvenidos , en este pequeño post quisiera buscar el apoyo de los administradores , moderadores , colaboradores , jugadores veteranos , casuales , con el fin de crear un chat aparte de discord para cada jobs en especifico u en cambio agregar salas en el discord del servidor que tengan el nombre de cada de jobs . 

Con esta idea buscamos ayudar a los jugadores inexpertos cada ves que podamos hacerlo , dar tips para subir mas rapido de nivel de la profesion ,dar una mejor orientacion con respecto a los jobs , entre estos tan bien comunicar sobre la economia como tal del servidor .

Con este ultimo punto cada jobs vera el precio economico al que como tales jugadores vean lo conveniente en comprar y vender , el requerimiento como mínimo para ingresar en estos chat seria como mínimo nivel 40 dado ,  haciendo excepciones en caso de jugadores veteranos o que tengan un tiempo de 1 a 2 meses con eso garantizamos que sean jugadores que sean activos y aporten a la comunidad de los jobs ; los jobs empiezan a levearse un poco mas difícil a partir de ese nivel con lo que con estos grupos brindariamos consejos a los jugadores inexpertos hasta llegar a dicho nivel para que asi podamos tener seguridad de tener una persona que aporte su granito de arena a la comunidad :D.

Las reglas serian impuestas por los administradores tales como : No ser racista , guardar respeto , etc .

Con el tiempo se ira mejorando , este proyecto es ambicioso pero dificil dado que algunos jugadores pueden pensar mal sobre una anarquia , cosa que no estamos ni pretendiendo solo buscamos ser una comunidad mas unidad , aqui un ejemplo:D :

Jobs Alquimista :

Bienvenido al jobs de alquimia aqui recibiras tips consejos y tendremos reuniones para buscar tener una economia mas estable en nuestros jobs .

Tips para subir de nivel  : tener el jobs de cazador asi podrias farmear tus varitas de blaze , usar  aliento de dragon esto te dara mas experiencia .

Jobs excavador : 

Bienvenido al jobs de excavador aqui recibiras consejos tips y tendremos reuniones para tener una economia mas estable en nuestros jobs .

Tips para subir de nivel :  Farmea arena roja , es el segundo material que mas dinero da solo despues del micelio y arcilla blanca , a veces se forma en capas de 2 con lo que facilita el farmeo . Traed una cama contigo no quedras que los fhantons te molesten ....Bu:p 

PSDT: Esperamos el apoyo por parte de los jugadores para asi poder contar con una experiencia de juego mas a gusto y divertida evitando problemas como tal en la comunidad " ExiLoN"


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Jiglin
Mod
Registrado: hace 2 años
Respuestas: 89
12 mayo, 2020 23:40  

Por mi parte lo veo bien el tema de aconsejarse entre los miembros del server, pero el tema de regular precios o estipular o etc, ya se demostró que no funciona en este server, (un claro ejemplo fue el gremio de alquimistas, un fracaso rotundo de intento de establecer precios de compra y venta de pociones y materiales). El comercio de MinExilon es todo un mundo aparte, impredecible, se maneja por la oferta y demanda, el tire y afloje, cualquier intento de regularlo o etc es una perdida de tiempo y dolores de cabeza innecesarios, tenemos pruebas de eso XD.

Por otro lado me gusta el tema de aconsejarse y apoyarse entre usuarios, eso hace que una comunidad como la nuestra se una mas y de un mejor ambiente de juego.

En el caso de que se creen salas de chat especificas para cada job en discord, no se olviden que el server tiene sus propias normas, estas también se aplican en nuestro server de discord (por mas que seamos un poco mas flexibles) así que piensen el discord y minexilon como una unidad.

Les manda un saludo Jiglin.

No te des por vencido, ni aun estando vencido, le dijo el chino al yogurt y lo puso en oferta.


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Karulthar
Registrado: hace 1 año
Respuestas: 2
13 mayo, 2020 00:00  

Aunque ya di mi opinión por chat, la pondré por aquí.

Al igual que Jiglin, el hecho de darse consejos unos a otros siempre es algo digno de ver, aunque de ahí a que sea necesario un servidor de Discord para ello parece un tanto excesivo, ya que aquí no hablamos de sistemas complejos de Redstone o del Market del Eve Online. Con unas pocas líneas, o incluso escribiendo algunos posts o libros tendrás recopilado todos los datos que necesites para apoyar a nuevos jugadores.

Por desgracia, el hecho de limitar su entrada a tener X rangos en cierto rol o X tiempo de juego alejará al groso de la población del servidor, con lo cual dicho intento quedará en un esqueleto de lo que intentaba ser. Si de verdad quieres ayudar a los nuevos jugadores como propones, no limites la entrada a dichos criterios. De otra forma sólo beneficias a los veteranos.

Ahora bien, sobre el tema de la regulación de precios, eso es IMPOSIBLE, se trata de algo tan sencillo como la ley de oferta y demanda. A mayor necesidad de un producto haya, más subirá su precio en relación al costo de su adquisición.

Primeramente, no puedes coartar a los jugadores a que se adapten a los criterios que a tí te vengan mejor, ya que aquí existe la libertad. Basta con que los jugadores decidan no comprar el objeto en cuestión a más de X dracmas para que dicho precio baje pero mientras haya alguien dispuesto a comprarlo por un precio superior, así será.

Segundamente, porque cada jugador es libre de actuar como quiera, sin restricción de su libertad, por lo cual dichas "normas" quedarían en nada. Basta con que alguien hable por privado con un vendedor & comprador para saltarse la 'norma' sin ser visto, o incluso puede usar el chat o las tiendas si no le importa ser visto.

Terceramente, de nuevo, dicha norma sólo beneficia a aquellos que tienen ya más veteranía al fijar unos topes máximos de dinero por un objeto, haciéndose este más rico a costa de los novatos.

Pongo un ejemplo para ilustrarlo, el cual se ha debatido hoy y días pasados bastante (y aparentemente hay una guerra según algunos jugadores):

  • Cada cabeza de Wither se compra a 10k.
  • Invocas y matas al Wither, obteniendo un beneficio de 40k - 60k (según esencia), el cual además puede incrementarse al desencantar un herrero.

Esto es, con el sistema actual, el nuevo ha obtenido un beneficio de 30k y ustedes habéis conseguido un beneficio de 10-30k (o más si encuentras un herrero dispuesto).

Si ahora limitamos el precio de las cabezas a 5k, el novatosólo ganará 15k y vuestro beneficio aumentará de 10-30k a 25-45k.

¿Eso, realmente, os parece justo? Si realmente queréis más dinero, farmead las cabezas o bien no las compréis hasta que no estén en el rango de precios que consideréis aceptable. Otra opción para que las cabezas bajen de precio es disminuir tanto el dinero como la probabilidad de soltar una esencia por parte del Wither, ¿a que ya no parece una idea tan atractiva?

Esto no es nada nuevo bajo el sol, ya ha ocurrido anteriormente con otros productos, como por ejemplo la pólvora, las bolas de slime, las nether stars, las pociones de velocidad, los encantamientos y un largo etcétera.

La idea que deseo transmitir es simple. La economía es un ser vivo que cambia mediante los actos de los jugadores, no mediante reglas impuestas.


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Leena
Admin
Registrado: hace 1 día
Respuestas: 66
13 mayo, 2020 00:42  

si bien dar consejos a los nuevos siempre es bien recibido el tema de la creación de canales en Discord no creo que sea necesario ya que si bien es una plataforma que muchos ocupado no todos los nuevos saben que existe 🤔 por lo que para brindar consejos lo mejor siempre es utilizar el chat del servidor y punto como mucho creaciones de temas en el foro de la web que son accesibles a todo aquel que tenga un navegador 🤷🏼‍♀️. 
con respecto a lo que planteas sobre los precios esto se intento una vez en el paso y fallaron completamente por que aquellos niveles más altos se negaron a participar y pusieron su precios más altos que los del “gremio” los divertidos y bueno de el sistema del mercados de usuarios es que regula por si solo con, como lo mencionaba karul, por la ley de oferta demandada, por lo que no es buena idea intervenir en la naturaleza de agora. 
😍🥰 

Ama & Señora del Lag.


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Jiglin
Mod
Registrado: hace 2 años
Respuestas: 89
13 mayo, 2020 00:51  

Hola, volví a molestar un rato mas.

Quería aclarar un poco mas mi post anterior sobre el tema de la regulación de precios, ademas de lo que dice karulthar que me parece super acertado, les vengo con mas ejemplos de lo volátil que es el agora y que su regulación es imposible:

inicie en el servidor en 2018 (octubre si no me equivoco), la piedra se vendía a 0.5 dracmas, 1 mes después pasó a costar 4 dracmas cada bloque, 2 meses después bajo su precio a 1 dracma por bloque durante unas semanas, luego subió a 3 dracmas durante 1 mes y ya perdí la cuenta.

mismo año los materiales de alquimia tenían precios desorbitados para la economía de la época, muy pocos jugadores podían pagar esos precios, casi todo se farmeaba con materiales baratos, se creó el gremio de alquimistas entre varios alquimistas del momento (entre ellos estaba yo) establecimos una lista de precios que duró 3 semanas, luego todo subió mas por que la gente vendía a las espaldas y mas caro.

habían muchos cazadores, comprando lagrimas de ghast a 2k cada una, algunos a 3k. los cazadores no querían pagar los precios de los alquimistas por que no se farmeaban tantos mobs del overworld, se farmeaba mucho dragón y bichos que pagan mucho.

como la piedra estaba en 4, casi 5 dracmas por bloque, los mineros estaban a full farmeo y el material para los herreros bajó de precio debido a la alta oferta y no tanta demanda.

Los constructores dejaron de comprar tanta piedra y los mineros subieron el precio de los materiales de herrero ya que paso a ser el recurso de mayor oferta hasta ese momento.

el gremio de alquimistas se disolvió casi 2 meses después de su creación. Hasta ese momento (y hasta ahora también) el mayor intento de regulación de precios que existió en el servidor.

a la par de la piedra de los constructores estaba el vidrio, pagaba lo mismo que la piedra y los excavadores eran el job mejor pagado del servidor, se nerfeo el valor del vidrio para constructor y la xp y dinero de excavador, tanto ese job como el valor del vidrio cayó dramáticamente.

El bloque de oro llego a pagarse cerca de 1k cada uno a causa del propio gremio de alquimistas y que los de mayor nivel compraban por atrás y dejaban a los de nivel bajo sin recursos.

Todos estos ejemplos son de fines de 2018, principios de 2019. Como creo que ya quedó claro, cualquier tipo de regulación de precios es una perdida de tiempo y crea conflicto entre usuarios. Cualquier cambio ya sea por modificaciones que ocurren en el propio juego con cada nueva versión que sale, cada plugin nuevo que se agrega para mejor experiencia de juego del servidor, cada nerfeo, cada buffeo, cada que entra un nuevo usuario a competir en el tema comercio, cada mínimo dracma de mas o de menos en la oferta y demanda cambia dramáticamente el valor de los precios, si se quiere un ejemplo mas actual está el del diamante, los herreros hasta no hace mucho lo compraban a 200 dracmas por item, se nerfeo y literalmente, de un dia al otro pasó a costar 100 dracmas.

Agora es un mundo aparte que JAMAS se va a poder regular, siempre que se regule va a volver a su naturaleza inicial, incluso aunque los admins regulen precios. En el mercado negro el propio server te vende cabezas a 150k, ese fue el precio estándar por mucho tiempo, hoy mismo vi que se vendían cabezas por 30k o menos, por que? no lo se, la oferta subió? si, la demanda bajó? también. Es así.

Ahora si ya me voy, creo que ya deje en claro mi punto, un saludo.

No te des por vencido, ni aun estando vencido, le dijo el chino al yogurt y lo puso en oferta.


Karulthar me gusta
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Kenxxxito
Registrado: hace 5 meses
Respuestas: 7
13 mayo, 2020 03:10  

@leenapop , y que piensas acerca de que en un futuro se cree un chat tipo " party " pero en ves de ser ellos party que sea para todos los mienbros de los jobs en el mismo servidor . Este chat puede ser util al momento que uno se una a un jobs ahi se le podria aconsejar , pero solo los que esten dentro del jobs . Asi se podria mantener un vinculo mas estable entre todos los mienbros de los diferentes jobs 😉 .


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